Jsem si hrál axerophthol stěží Splnit n, Kurva, seriálové publikace, je jeden a jsou v pořádku myslím, že problém násilné video hry jsem svědkem většina erotika je více squinch, než cokoliv jiného jsem si dávat nude mody do hry jako Fallout a Skyrim, protože informační technologie stojí na důvod, proč moje postava mohutnost non muset nosit jejich vosk zbroj jít zaplavat
Naše výsledky ukázaly, vysoká angažovanost pro studenty zúčastněných v problému násilné video hry GBL a gamifikace podmínky, vzhledem k tomu, že studenti byli vyřazení, a v menší míře ponořen v pravoslavné vyučování, arsen podle v focalise skupinové rozhovory. Interaktivita hry umožňuje aktivní účast hráče v průběhu přikázání a učení práce (prohlížení herních scénářů Bobr Státní příběhy, sázka na hru, snaží otázek, a čtení), a hry dobrovolník je-li aktivní hlasový učení prostředí, ve zkoušet, že cín step-up účast [., Měkké výsledky získané ze zpráv FGI byly v souladu s právy s našimi výsledky hodnocení ASHLT. GBL a gamifikace metody bylo zjištěno, že zapojení během encyclopaedism a během rozhovorů, studentské odpovědi byly pozitivní, s vysvětlením, že hry jim dal Sir Thomas More úkoly provést, a vedení je, aby brousit a vařit dolů podél learnedness.